为拓宽建筑学子的职业视野,破解行业转型难题,2025年5月28日下午,建筑学院于犀浦校区八号教学楼X8535教室举办“建筑技能跨界游戏设计”专题分享会。本次活动受“西南交通大学2025年度资助育人精品项目系列活动”支持,由西南交通大学建筑学院2022级硕士生、腾讯光子工作室群关卡设计师叶星担任主讲,通过剖析建筑学与游戏设计的技能共通性,为迷茫中的学生提供可复制的转型路径。

在分享会上,叶星从自身经历入手,系统阐述转型关键节点。首先讲述了他的技能迁移论,详解建筑空间叙事、场景流线与游戏关卡设计的共通逻辑
演示如何将SU/Rhino模型转化为游戏引擎(如Unity/Unreal)资产。为日后可以更好地适应不同的工作场景打基础。

叶星介绍了自己的实习经历,讲述了自己的“三跳”:第一个是在四川省建筑设计研究院实习中培养系统性思维;第二个是在网易雷火《逆水寒》UGC实习实现技术转型;最后一个是在腾讯光子类《逃离塔科夫》项目实战,以建筑背景优势解决3D关卡动线难题。让学生全面了解了转型发展道路的艰辛和可实现性。
最后叶星通过自己的转职方法和经历,总结出自己的求职竞争力公式:主要在于作品集优化三原则:可玩性>视觉表现>技术复杂度。同学们把握后可以更好地提升自己的竞争力。
本次活动突破传统就业指导边界,首次深度解析建筑学在元宇宙时代的应用场景。不仅为同学们带来行业跨界解读、职业发展建议及招聘信息分享,也进一步促进校友间的联系,充分利用了学校校友资源。加强了学院院友之间的纽带。